Análisis
del Simulador Interactivo
Este es un dispositivo cuya
función es imitar el Movimiento de un Proyectil, El cual fue construido el 3 de
Febrero del 2012. Consiste en el Lanzamiento de un objeto bien sea una pelota
de golf, de Béisbol, balón de rugby, un piano o un carro con la finalidad de poner en práctica el lanzamiento de acuerdo al alcance, la altura, el tiempo,
el Ángulo (grados), la velocidad
inicial (m/s), la masa(kg) el diámetro (m), la resistencia al aire . Por medio
de estos elementos se podrán experimentar las diferentes situaciones que se presenten,
el objetivo es utilizar este simulador como un método de enseñanza por medio de
un juego en el cual se debe lanzar un
proyectil hasta donde se encuentre la marca estipulada (diana) utilizando las
variables nombradas permitiendo así la práctica. Este Simulador muestra gran relación
con el rendimiento deportivo de alta competencia, bien sea en el Béisbol,
voleibol, baloncesto, fútbol y sobre todo en la disciplina del atletismo en
donde se observa el lanzamiento de bala, de jabalina, de lanza y de disco.
Análisis del Instrumento de acuerdo a la
técnica empleada
El instrumento que se
utilizara será el registro descriptivo el cual considero que es una de las mejores maneras de evaluar la técnica empleada (el cual
será el simulador) ya que permite recoger
información acerca de la ejecución de la aplicación como resultado de la observación
de las diferentes variables que intervienen en la enseñanza educativa, en donde
se deberá detallar con precisión la actuación del dispositivo interactivo de
acuerdo con los aspectos a evaluar previamente establecidos.
Instrumento
Utilizado
Registro
descriptivo
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Competencia:
Realiza la
ejecución del movimiento de un proyectil utilizando todas las variables físicas
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Momento de la
evaluación:
Practica de informática
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Indicador:
Realiza el
movimiento de un proyectil en el dispositivo empleado
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Actividad evaluada
: Se realizara en una clase practica
del laboratorio de informática
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Dispositivo
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Descripción
de lo
observado
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Interpretación
de lo observado
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Simulador
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Movimiento de un Proyectil
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El
dispositivo posee diferentes variables como son la altura, el tiempo, el Angulo, la velocidad
inicial, la masa, el diámetro, los
cuales permiten realizar el movimiento del proyectil.
Es
muy básico y fácil de utilizar para la enseñanza y el aprendizaje del lanzamiento de un objeto.
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El
dispositivo cuenta con una serie de variables los cuales son importantes para
la ejecución del movimiento de un proyectil, por lo cual alcanzo la
competencia establecida, logrando tener una buena aprobación como implementación
de una técnica para el desarrollo de
la enseñanza aprendizaje.
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Evaluado por:
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Firma:
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Fecha:
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